Это кому? Нет, серьезно, для кого это? Эй, эй, секундочку — для кого это было сделано ? ToeJam & Earl: Back In The Groove — одна из тех игр. Вы знаете тех, где вы сидите с друзьями, и кто-то говорит: «Эй, не было бы здорово, если бы кто-то переделал эту игру?» И все кивают в согласии, думая, что да, БЫ БУДЕТ великим, до того, как молчаливое осознание осветит всех, что, на самом деле, никто на самом делехочет этого. Однако момент проходит, и он остается не исправленным, остается предположение, что, да — мы полностью этого хотим! Никто не хотел этого, и после некоторого времени с игрой, я даже не уверен, что разработчики сделали. Чувствовалось ли это пустой тратой времени на чтение? Хорошо. Теперь вы знаете, что значит играть в ToeJam & Earl: Back In The Groove — я только что сэкономил вам несколько часов и тридцать долларов.

Пожалуйста.
Эта игра является продолжением в том смысле, что многие игры SNES ранней эры имели «продолжения». Посылка точно такая же, мир едва ли выглядит по-другому (хотя я вернусь к этому), и несколько врагов были заменены на появление изменений. Это было бы так, если бы они не перенесли «характеристику» ToeJam и его друзей. Проще говоря, они пошли от того, что я видел в детстве, от инопланетян, перенявших культуру фанка в начале 90-х, к карикатурам вайанцев из фильма «Не будь угрозой на юге центральной части города, когда пьешь свой сок». В капюшоне.» Если бы я был на 14 лет моложе, это, наверное, было бы смешно для меня, но сейчас это просто крайне неудобно.
Играть, обзор игры, рецензия, персонажи
Цель игры состоит в том, чтобы снова найти все части разбитого корабля — один разбит из-за некомпетентности ToeJam и Эрла. Тем не менее, игра не стала их сладкой поездкой, которую они испортили, но не теряет времени на то, чтобы установить, что ToeJam — угонщик автомобилей. Вор космического корабля? Я не уверен, какое здесь правильное название, и я, как правило, не тот, кто оскорбляет даже самые диковинные образы, но… Ну, смотри, просто смотри вступительный кинематограф и решай сам. Кроме этого, на самом деле больше нечего обсуждать, и лично я думаю, что это немного…
Вы говорите, вор космического корабля? Это … интересное развитие персонажа для ToeJam.
Теперь я не знаю, вернулись ли вы назад и играли ли в оригинальную версию ToeJam & Early, но я знаю, потому что, честно говоря, я не мог поверить, насколько ужасен Back In The Groove. Оригинал, несомненно, был «медленнее», чем это новое предложение, персонажи двигались гораздо более осознанно, и у вас было реальное ощущение того, где вы находитесь в этом трехмерном пространстве. Возможно, это было связано с ограничениями технологий в то время, но это сработало, и игра знала, как построить свой мир вокруг этого чахлого чувства движения. Back In The Groove, с другой стороны, по-видимому, учился в Bubsy Академии плавучих контролей, потому что добрый лорд — падение с края карты в этой игре не случайный облом, каким он когда-то был. Это чертовски непротиворечивость, если ты идешь к краям.
Есть также некоторые противоречивые правила относительно того, что мир считает твердой материей, а что нет. Дом? Вы можете пройти прямо через это. Большинство физических препятствий, которые вы ожидаете создать, своего рода барьер? Как будто его там даже нет. Одинокое дерево, преграждающее вам путь на достаточно долгое время, чтобы один из врагов с болью в заднице подошел позади вас и оглушил вас? Ты лучше поверь, что дерево такое же твердое, как адамантин. Говоря о врагах, у них есть хитбоксы размером с футбольные поля и не в вашу пользу. Если вы наделены оружием, которое действительно полезно, удачи в том, чтобы прицелиться. Лучший совет, который я могу дать, это просто бегать, но даже этого может быть недостаточно, поскольку, помимо возможности ударить вас с расстояния в милю, они имеют скорость Усэйнта Болта по сравнению с вашим собственным персонажем.

Эта игра технически может быть классифицирована как римейк оригинала, поскольку, помимо вышеупомянутых (крайне незначительных) изменений в повествовании и врагах, это по сути та же самая игра. На самом деле, самое существенное различие между ними заключается в том, что у оригинала была фантастическая пиксельная эстетика, которая до сих пор выдерживает испытание временем, в то время как новая игра выглядит как горячий мусор. Нарисованный от руки внешний вид спрайтов кажется неуместным на фоне низкополигональных трехмерных фонов, каждый из которых не стремится к чему-то новому, а подражает оригинальному стилю игры. Отдайте должное, некоторые из новых врагов довольно забавные и креативные. Тем не менее, это все, что мне нравится за эту игру.
Мой настоящий вопрос: почему? Почему это было сделано и для кого? Если ToeJam & Earl: Back In The Groove был задуман как римейк, зачем пытаться так близко подражать оригиналу по внешнему виду и дизайну, делая все заметно хуже? Если это было предназначено, чтобы быть продолжением, у которого был только мимолетно подобный дизайн, то, опять же, зачем делать это так близко к оригиналу? Особенно, когда оригинал намного лучшев основном во всех отношениях. Я не преувеличиваю, когда говорю, что в процессе написания этого обзора я закончил играть оригинал гораздо дольше, чем эта новая версия. Сначала было просто посмотреть, запомнил ли я игру совершенно неправильно, как нечто забавное, когда это было не так. Но это так, и я продолжал играть, потому что это было предпочтительнее этой… «альтернативы». Оригинал — отличный аркадный опыт, даже по сегодняшним меркам, и вам обязательно стоит поиграть в него, если вы хотите этот ностальгический хит. Back In The Groove в лучшем случае просто утомит вас, а в худшем — некомфортно.
More Stories
Dwarf Fortress: более 50 популярных вопросов и ответов для игроков
Minecraft: 100 самых популярных вопросов об игре с детальными ответами
Список квестов «Сосуд ненависти» в Diablo 4