Вторник, Май 26 2026 12:14ДП

Кроссовер Yakuza и Streets of Rage среди бесплатных игр, выпущенных к празднованию 60-летия Sega

Sega объявила, что выпустит несколько специальных мини-игр бесплатно от различных студий разработки под своими зонтиками в течение следующей недели на ПК через Steam в рамках празднования 60-летия компании, включая несколько мэшапов из известных серий игр Sega. .

Четыре игры начнутся с сегодняшнего, 15 октября, с «танковой возни в стиле ретро» Armor of Heroes от Dawn of War и разработчика Company of Heroes — Relic Entertainment. Затем за этим последует Endless Zone — игра-стрелялка. Бесконечная серия и фэнтези Zone — с 16 октября.

Далее идет кроссовер Yakuza и Streets of Rage Streets of Kamurocho, в котором Кирю и Маджима с 17 октября погружаются в сайд-скролл-бит-эм, а завершаются тем, что было названо «никогда не виданным ранее прототипом» современной версии классики. боковой скроллер Golden Axe в виде Golden Axed 18 октября до того, как все четыре игры исчезнут 19 октября.

Чтобы получить игры, игрокам предлагается посетить соответствующую страницу Steam каждой игры и загрузить их, чтобы навсегда сохранить их в своей библиотеке, а в качестве бонуса любой, кто перейдет на специальный веб-сайт Sega 60th Anniversary и свяжет свои учетные записи Steam, также получит бесплатный копия Sega Saturn classic NIGHTS: Into Dreams .

Тем не менее, промоушен не был объявлен без доли разногласий, поскольку с тех пор программист Тим ​​Доусон выяснил, что прототип Golden Axed был объявлен без ведома его или кого-либо, кто работал над проектом, и впоследствии он описал (в в ветке Twitter, опубликованной ниже) трудный процесс создания проекта в сложных условиях во время работы над ремейком « Замок иллюзий в ролях с Микки Маусом»,  который был выпущен еще в 2013 году, и студия, над которой работал Доусон — Sega Studios Australia — закрылась с закрытием сотрудников увольняют вскоре после этого. Sega еще не ответила на замечания Доусона на момент написания статьи.

ОБНОВЛЕНИЕ 13:50:  Sega Europe извинилась перед Доусоном, сделав следующее заявление для GamesIndustry.biz : «Мы хотели осветить работу разработчиков того времени и отметить ее как часть нашей истории. Что-то мы не сделали. у меня нет шанса сделать это с первого раза. Мы, конечно, не хотели выкапывать болезненные воспоминания о мистере Доусоне и его бывших коллегах или показаться неуважительными ».