Вторник, Май 26 2026 12:12ДП

Руководство по Destiny – Разбивка обновления 2.0



Вышло обновление Destiny 2.0, с которого начинается Второй год, и Bungie выпустила полные примечания к патчу в преддверии выхода на следующей неделе дополнения The Taken King.

Примечания к патчу довольно обширны, как указано в блоге Bungie, так что будьте готовы к длинному списку:

Обновление Destiny 2.0.0 – Персонаж игрока – Что нового

  • Ограничение по уровню повышено до 34 для всех игроков.- Уровень вашего персонажа будет повышен до максимально возможного уровня освещенности из всего снаряжения в вашем инвентаре и хранилище – Ограничение по уровню персонажа будет увеличено до 40 с 9/15 (требуется Взятый король)
  • Уровень персонажа и освещенность теперь являются отдельными показателями.- Свет теперь рассчитывается по среднему показателю атаки и защиты всего вашего снаряжения — Оружие, Призраки, предметы класса и артефакты теперь вносят свой вклад в свет — Оценка гримуара перенесена с таблички с именем персонажа и теперь отображается на экране персонажа
  • Значения силы атаки для оружия и снаряжения были перенормированы в рамках подготовки к «Взятому королю».- Предельные значения атаки и защиты 1–го года были перенормированы на 2-й год (ранее 365 атак, теперь 170 атак) — Все значения защиты теперь находятся в том же масштабе, что и атака — Количество урона от оружия и комбатантов было сопоставлено с перенормированными значениями атаки и защиты
  • Исходящий и входящий урон был изменен, чтобы отразить новую систему освещения.- Урон от способностей напрямую рассчитывается по вашему показателю освещенности — Здоровье игрока напрямую рассчитывается по вашему показателю освещенности — Урон от оружия сильно зависит как от вашего показателя освещенности, так и от значения атаки оружия
  • Обновление Destiny 2.0.0 – Классы – Что нового

    Общие сведения

  • Интеллект, Сила и дисциплина теперь меняют свой эффект только на фиксированных уровнях
  • Статистика интеллекта, силы и дисциплины теперь отображает их уровень и точную продолжительность эффекта во всплывающей подсказке на экране персонажа
  • Генерация шаров теперь ограничена максимум 8 шарами одновременно при ношении экзотических предметов брони, которые увеличивают скорость появления шаров.
  • Увеличено время восстановления на низком уровне на 1 секунду и уменьшено на высоком уровне, уменьшен таймер на 2 секунды. Были повторно нормализованы эффекты восстановления характеристик, чтобы сделать выбор характеристик персонажа более убедительным.
  • Дистанция вторичного действия импульсных гранат теперь составляет глобально 8 метров (тепловые и пустотные: 7-8 метров, дуговые: 9-8 метров). Дистанция подрыва осталась неизменной и составляет 7 метров.
  • Время срабатывания импульсной гранаты уменьшено.
  • Базовая детонация термоимпульсной (зажигательной гранаты) и наносимый урон увеличены для унификации характеристик с другими импульсными гранатами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перки, дающие дополнительную суперэнергию за убийства гранатами, некорректно работали в Crucible.
  • Титан

    Защитник

  • Линейные атаки (ударная волна Кулака Хаоса и Лезвие бритвы) теперь больше не могут пробить Защиту Рассвета.
  • Охотник

    Стрелок

  • Урон от золотого оружия увеличен (350 -> 360), чтобы оно постоянно убивало противников в Крусибле.
  • Bladedancer

  • Дуговой клинок теперь может генерировать до 6 шаров, если он оснащен экзотической броней, которая увеличивает скорость появления шаров.
  • Задержка активации способности мигать увеличена на 0,07 секунды (с 0,26 секунды до 0,33 секунды).
  • Визуальные эффекты способности мигать теперь изменены на лучшую передачу направления: более четкие эффекты активации и следа.
  • Удар миганием теперь наносит урон по дуге.
  • Урон от дуговых гранат (тепловых и дуговых дуговых зарядов) уменьшен на 25% до 75 единиц.
  • Дальность действия дуговых зарядов уменьшена на 11% до 8 метров.
  • Изменен объем формы отслеживания гранаты Flux, чтобы уменьшить агрессивность отслеживания.
  • Колдун

    Общие сведения

  • Бонусный перк брони “Сила тарана” (находится на экзотическом шлеме, Таран) был уменьшен (с 5 до>3).
  • Певец солнца

  • Исправлена ошибка, из-за которой певцы Солнца, самовосстанавливавшиеся из Fireborn, получали бесплатный шар при возрождении.
  • Рожденные огнем Певцы Солнца теперь должны успешно убивать, чтобы создавать шары.
  • Обновление Destiny 2.0.0 – Оружие – Что нового

    Автоматические винтовки

  • Базовый урон увеличен для всех архетипов.
  • Уменьшение урона теперь начинается ближе к игроку, чтобы подчеркнуть его роль как оружия ближнего боя.
  • Стабильность базы немного снижена. Для точного попадания требуется больше контроля над оружием.
  • Урон, наносимый бойцам с искусственным интеллектом, увеличен на 30%.
  • Импульсные винтовки

  • Все импульсные винтовки со стабильной отдачей (например, “Классики Пилигрима”) теперь используют базовую характеристику «Средней» скорострельности.
  • Скорострельность “средней” импульсной винтовки немного увеличилась, но базовый урон немного уменьшился (на 2,5%).
  • PVP: Количество выстрелов на поражение (все точные попадания) равно 2 или 3, в зависимости от характеристик брони жертвы.
  • Увеличен размер магазина для всех базовых характеристик.
  • Стабильность базы немного снижена. Для точного попадания требуется больше контроля над оружием.
  • Урон, наносимый бойцам с искусственным интеллектом, увеличен на 25%.
  • Винтовки разведчиков

  • Базовый урон немного увеличен для разведывательных винтовок со средней и высокой скорострельностью. Небольшая корректировка, не изменяет количество выстрелов за убийство в PVP против другого Стража с полным запасом здоровья.
  • Увеличен размер магазина для всех базовых характеристик.
  • Точность при стрельбе от бедра снижена.
  • Урон, наносимый бойцам с искусственным интеллектом, увеличен на 5%.
  • Ручные пушки

  • Расстояние падения урона было уменьшено, чтобы быть ближе к игроку, чтобы ограничить летальность на большом расстоянии.
  • Точность при наведении прицела вниз немного снижена, что делает стрельбу на большие расстояния менее надежной.
  • Точность при стрельбе от бедра снижена.
  • Размер магазина уменьшен при всех базовых настройках характеристик.
  • Базовая оптика (зум) уменьшена, поэтому прицеливание вниз обеспечивает большую ширину (в пользу глубины).
  • Дробовики

  • Скаляр точного урона от дробовика дает 10% дополнительного урона (было 25%).
  • Перк «Пакет выстрелов» уменьшает разброс конуса на 20% (было 50%).
  • Перк дальномера увеличивает базовую дальность на 10% при увеличении (было 20).
  • Урон, наносимый бойцам с искусственным интеллектом, уменьшен на 45% (2,25-> 1,15).
  • Снайперские винтовки

  • Перк финального раунда теперь увеличивает точный урон, а не базовый. Это изменение влияет на этот перк только в сочетании со снайперскими винтовками.
  • Термоядерные винтовки

  • Термоядерные винтовки теперь больше не становятся более точными с каждым выпущенным снарядом.
  • Термоядерные винтовки с медленной зарядкой и высокой отдачей теперь имеют немного меньшее базовое значение дальности стрельбы, что затрудняет достижение максимальной дальности для этого оружия.
  • Точность увеличена для термоядерных винтовок малой дальности; точность снижена для термоядерных винтовок большой дальности.
  • Максимальная скорость полета снаряда из термоядерной винтовки немного снизилась.
  • Урон, наносимый бойцам с искусственным интеллектом, увеличен на 15%.
  • Боковое оружие

  • Увеличена базовая скорость перезарядки.
  • Характеристики боеприпасов для бокового оружия были уменьшены, чтобы соответствовать другим запасным, но по-прежнему сохраняются стартовые бонусные боеприпасы.
  • Ракетные установки

  • Расстояние радиуса взрыва немного увеличено.
  • Дальность ближнего подрыва гранат и подков уменьшена до 1,3 метра (было 2 метра).
  • Пулеметы

  • Исправлена ошибка со всеми пулеметами Dead Orbit, из-за которой прикрепленная пластинчатая пластина не анимировалась должным образом при перезарядке.
  • Урон, наносимый против бойцов с искусственным интеллектом, увеличен на 5%.
  • Обновление Destiny 2.0.0 – Оружейные перки – Что нового

    Общие сведения

  • Уменьшены бонусы к урону и штрафы, получаемые при обновлении ствола оружия.
  • Перк сверхпроникновения теперь работает только на двуногих (больше не работает на материалах окружающей среды).
  • Шанс получения перка Маллигана увеличен до 20%.
  • Обновление Destiny 2.0.0 – Льготы на один год

    Все перки за первый год были пересмотрены, чтобы уменьшить количество улучшений характеристик вашего оружия, чтобы компенсировать урон, наносимый оружием за второй год. Чтобы компенсировать это, Bungie ввела новые характеристики (которые можно увидеть в House of Wolves), которые значительно повышают одни характеристики при одновременном снижении других. Это:

  • Ускоренные катушки: Сокращено время зарядки на 50%.
  • Точная баллистика: Уменьшена дальность стрельбы и бонус к урону на 50%.
  • Агрессивная баллистика: Уменьшен бонус к урону на 50%. Увеличены потери устойчивости и дальности на 100%.
  • Агрессивный запуск: Уменьшен бонус к урону на 50%. Увеличены потери устойчивости и скорости снаряда на 100%.
  • Ограниченный запуск: Увеличен штраф за скорость снаряда на 25%. Уменьшен бонус устойчивости на 33%.
  • Баллистика CQB: Уменьшен бонус дальности на 25%. Уменьшен бонус устойчивости на 33%.
  • Улучшенная батарея: Уменьшен бонус к магазину на 60%.
  • Увеличенный запас: Уменьшен бонус к магазину на 33%.
  • Полевой дроссель: Уменьшен бонус к урону на 50%. Уменьшен бонус к дальности стрельбы на 60%. Уменьшен штраф за стабильность на 20%.
  • Полевой разведчик: Больше не влияет на магазин. Уменьшен бонус к инвентарю на 37%.
  • Снаряженный запас: Уменьшен бонус к стабильности на 60%.
  • Расклешенный Магвелл: бонус к перезарядке уменьшен на 80%.
  • Кованый молот: Бонус к дальности стрельбы уменьшен на 50%.
  • Заряженный вручную: Бонус к дальности стрельбы уменьшен на 50%.
  • Жесткий запуск: бонус к скорости снаряда снижен на 50%.
  • Тяжелая боевая нагрузка: Бонус к радиусу поражения уменьшен на 50%.