Одна из первых вещей, которую вам нужно сделать, если вы начинаете Dungeons & Dragons, — это выбрать персонажа, за которого вы будете играть, но, к сожалению, это сложнее, чем просто решить стать эльфом со смешным именем (хотя это бесспорная часть процесса). В зависимости от правил, которые вы используете, в этом процессе есть некоторые незначительные различия, но есть несколько моментов, которые вам всегда нужно учитывать. Это руководство должно помочь вам разобраться в более сложных частях, прежде чем вы погрузитесь в свод правил (который в большинстве случаев достаточно весомый, чтобы использовать его в качестве орудия убийства).
Поговорите со своей группой и своим DM
Dungeons & Dragons лучше всего работает (или, по крайней мере, так задумано) со сбалансированной группой искателей приключений, которые могут охватить все базы, поэтому поговорите со всеми о том, каким персонажем каждый хочет играть. Возможно, придется пойти на компромиссы, но это для общего блага. Другой путь — это высокая концепция; низкая практичность и ролевая игра на вечеринке, например, в виде путешествующей рок-группы, где все играют класс бардов, за исключением одного мошенника с высокой харизмой, который, естественно, является менеджером.
Вам также следует поговорить со своим DM о вашем персонаже; они могут не только помочь вам с созданием персонажа, если вам это нужно, но и смогут создать части приключения, которые будут работать с чертами вашего персонажа и предысторией (или против нее).
Выберите класс и гонку
Существует множество вариантов и того, и другого (в зависимости от издания, в которое вы играете), и как только вы решите, по какому маршруту вы пойдете, вы можете выбрать свою любимую комбинацию. Выбранный вами класс повлияет на то, к каким способностям у вас есть доступ и как вы, возможно, захотите распределить свои основные характеристики: разбойники, например, будут больше полагаться на ловкость, чтобы успешно скрываться; способность друида произносить заклинания основана на том, насколько высока их мудрость.
Раса ограничивает диапазон внешнего вида вашего персонажа, но также дает различные преимущества в зависимости от того, какую вы выберете. Люди, как правило, являются наиболее универсальной расой, но, например, эльфы и гномы плохо видят при слабом освещении. Другие потенциальные изменения, зависящие от расы вашего персонажа, включают в себя более высокую или более низкую скорость передвижения, дополнительные навыки или очки характеристик, которые можно потратить.
Поймите свои основные качества
В основе вашего персонажа лежат шесть основных качеств: Сила, Ловкость, телосложение, интеллект, Мудрость и харизма. Это природные способности вашего персонажа, и они определяют, в чем хорош ваш персонаж. Обычно, когда вы что-то делаете в игре, вам нужно попробовать это, используя одну из этих характеристик, бросив свой 20-гранный кубик и добавив к нему эффект от вашего атрибута. Давайте возьмем в качестве примера прохождение мимо запертой двери.
Чтобы сбить его, вам понадобится вся ваша сила, но для взлома замка потребуется ловкость. Умный персонаж исследовал бы дверь и выяснил, что она на самом деле была не заперта все это время, в то время как человек с высокой мудростью искал ключ, а игрок с харизмой пытался убедить человека с другой стороны открыть ее. Телосложение — это более пассивный навык, и он определяет, например, насколько хорошо вы сопротивляетесь яду или принимаете удар. Чем выше оценка вашего атрибута, тем лучше вы справляетесь с задачами и навыками, связанными с ним.
Подсчитайте баллы по вашим атрибутам
Очевидно, что вы не можете просто ввести любые цифры, которые вам нравятся для ваших атрибутов, потому что это было бы мошенничеством, поэтому есть несколько способов подсчитать баллы по атрибутам. Прежде всего, у вас есть «стандартный массив», своего рода настройка по умолчанию, которая дает вам оценки 15, 14, 13, 12, 10, 8 для распре между шестью атрибутами. Это создает прилично сбалансированный персонаж.
Существует также техника, использующая броски кубиков, поэтому создание персонажа D &D иногда называют «броском персонажа’. Возьмите четыре d6 (6-гранных кубика) Сложите три самых высоких балла, и это даст вам оценку – таким образом, если вы бросили 3, 4, 5, 6, ваш результат равен 15. Если вы сделаете это шесть раз, у вас будут баллы, которые можно сопоставить с вашими атрибутами. Эта техника может создать сбалансированных персонажей, или же она может создать нелепых персонажей с дико несопоставимыми оценками их сильных и слабых сторон.
Если атрибуты — это врожденные способности, то навыки — приобретенные. Существует ряд навыков для более конкретных задач, и каждый из них будет использовать атрибут в качестве базового фактора, как, например, обман. Когда вы откровенно лжете другому персонажу (даже одному из вашей группы), вам нужно будет проверить свой навык обмана, чтобы определить, насколько убедительна ложь, насколько ангельски невинно лицо вашего персонажа, когда он это делает, и на это повлияет ваша харизма.
Однако вы можете выбрать пару навыков при создании персонажа, в которых вы будете «опытны», что означает, что вы просто хороши в этом, и это добавляет бонус к вашему броску костей. Вы можете выбрать навыки, которые дополняют атрибуты вашего персонажа или соответствуют предыстории, которую вы для него придумали – например, если бы они выросли в цирке, вполне разумно, что они были бы опытны в акробатике. Такая почка.
Подметите остальное
Вообще говоря, это самые важные моменты, которые нужно запомнить, но вам нужно дополнить их статистику некоторыми другими вещами. В некоторых изданиях, и если вы захотите, вы можете дать своему персонажу предысторию и мотивацию, которые прописаны в правилах и могут изменить вашу статистику или личность в определенных ситуациях. Если вы заклинатель, вам нужно выбрать заклинания, которые работают примерно так же, как навыки, в зависимости от того, какие из них вы выберете и к какому классу относитесь.
Вам также нужно вооружиться оружием и доспехами. Во многих случаях в своде правил будет указано некоторое стартовое снаряжение, но вы можете захотеть купить свое собственное на выделенные деньги, например, предоставить своему персонажу возможность выбора оружия дальнего боя.
Используйте свое воображение
Вообще говоря, есть два хороших типа персонажей. Есть хорошо сложенный, реалистичный, правильный тип персонажей, с правдоподобными навыками и сбалансированными атрибутами.которые имеют смысл для своего класса.
Тогда есть другой тип, тот, который вообще не имеет смысла и усовершенствовал свои навыки, так что они невероятно удивительны и в одной или двух конкретных вещах, и ужасны почти во всем остальном.
Оба эти персонажа великолепны, и самое главное — создать такого, которым вы будете довольны. Просто помните, что, хотя существуют некоторые правила, ограничивающие то, что они могут делать, их личность и предыстория полностью зависят от вас, и это ограничено только тем, что вы можете себе представить. Так что дерзайте! Расскажите им о страшном прошлом с умершими родственниками и предательством, или о семье с сомнительными связями с преступным миром, или о раздражающе веселом характере, или о действующем алкоголизме. Все, что вам нравится. Просто помните, что вам придется побыть ими какое-то время.
раздел>
More Stories
Все разблокировки Amiibo и награды в Monster Hunter Rise
Сколько монстров в Monster Hunter Rise
Как ловить монстров в Monster Hunter Rise