Вторник, Май 26 2026 12:14ДП

Dark Souls 2: руководство для начинающих по выживанию в первые несколько часов

Если вы совершенно новичок в Dark Souls, вы можете пока пропустить это. Покопайтесь немного в темноте, принимайте собственные решения и ошибки и прочитайте это, когда столкнетесь со стеной в своем прогрессе. У вас будет больше базовых знаний для этой информации, и, надеюсь, вы найдете ее полезной. (Если вы уже достаточно знакомы со всей темой Dark Souls, вы, вероятно, уже все это знаете!)

Это не руководство игрока. Это не то, что шаг за шагом проведет вас через Drangleic. Несмотря на различные доспехи, оружие и экраны статистики, с которыми вы столкнетесь, Dark Souls 2 не является вашей традиционной ролевой игрой, и попытка играть в нее приведет к некоторому неестественному прогрессу и вкусу этой широко обсуждаемой неумолимой сложности. Эта часть больше о вещах, характерных для игр Souls, объяснении некоторых из их уникальных систем и изучении мышления, необходимого для преодоления предстоящих испытаний.

Убийства на скорости

Каждое движение, которое вы делаете в Dark Souls, должно быть продумано и просчитано, иначе вы точно окажетесь мертвым. Будь то просто осторожность при перемещении по различным областям, чтобы безрассудно не попасть в ловушку, например, дыру, полную ядовитого газа, или выбор выстрелов и терпение в битве с жестким боссом, терпение является ключевым моментом. Обычные смерти, от новых игроков до предполагаемых экспертов, — это такие вещи, как «нанесение дополнительного удара, который может прикончить врага, только чтобы быть избитым дотла», или классическое «паника и использование фляги с эстусом, когда вы действительно нужно сохранять самообладание, уклоняться и ТОГДА идти за лекарством».

Иногда ваш глупый подвиг храбрости срабатывает, но не позволяйте этому обмануть вас — вам это снова не сойдет с рук. Терпение, концентрация и вдумчивый подход помогут вам в Дранглике добиться большего, чем любой бонус к характеристикам.

МЕХАНИЗМ КОРОЛЕВСКИЙ

Итак, вы играете в Dragon Age и застряли на каком-то боссе. Немного потренируйтесь, повысьте уровень, вставьте свои очки в статистику, которая даст вам больше здоровья или заставит вас бить сильнее, найдите оружие с лучшими характеристиками. Сделанный. В Dark Souls 2 это не совсем так. Конечно, некоторые характеристики повысят вашу выносливость и максимальное здоровье. Но, как доказали те героические игроки, которые стали Onebro в оригинальной игре, ваше максимальное здоровье абсолютно ничего не значит, если у вас есть отличная броня, и, что еще лучше, вы достаточно хороши, чтобы избежать повреждений!

Если вы застряли в Drangleic, просто подойдите к Emerald Herald и вложите все свои очки в статистику, которая повысит ваше здоровье и выносливость, просто заставит этого босса нанести еще пару ударов, чтобы прикончить вас. Вместо этого поговорите с кузнецом. «Укрепляя» ваше оружие, оно станет значительно сильнее и будет иметь огромное значение, если вы обнаружите, что вам не хватает какой-либо области. Кроме того, урон каждого оружия масштабируется в зависимости от одной из ваших характеристик, при этом постепенный прирост оценивается системой от E до A. Например, оружие, имеющее шкалу Силы B, получит больше очков урона за уровень Силы, чем оружие. оружие с рейтингом D. Итак, идея состоит в том, чтобы максимально усилить оружие, которое вам нравится больше всего, а затем дополнить его очками, которые составляют шкалу урона. Просто, верно?

ЭЛЕМЕНТАЛЬНО, ВАТСОН

Как упоминалось выше, оружие бывает разных форм и имеет множество различных стихийных и магических ароматов. Как только вы найдете один из множества различных камней, соответствующих определенной силе, вы можете использовать их, чтобы наполнить свою руку с лезвием/топором/дубиной/крюком этим конкретным типом. Они очень, очень мощные, обычно дают вашему оружию существенное увеличение урона по сравнению с его «нормальным» эквивалентом, что, в свою очередь, еще более разрушительно против врага, слабого для атак этого конкретного типа магии / элемента. ОДНАКО, компенсация за этот большой скачок урона заключается в том, что это оружие теряет любой из вышеупомянутых масштабов характеристик, а это означает, что единственный способ увеличить его урон — это усилить его у кузнеца. Как и в случае со всеми вещами в Dark Souls, это никоим образом не делает их хуже, просто другими.

МАСТЕР НА ВСЕ РУКИ, ДА ПУТЕМ НИЧЕГО И НЕ УМЕЕТ

Не распыляйте свои души слишком тонко в Dark Souls. Если вы пытаетесь иметь немного магии, немного оружия дальнего боя, немного тяжелого оружия и, как правило, пытаетесь создать сборку, которая может использовать все, вы окажетесь в невыгодном положении, когда появятся действительно сильные боссы. вверх. Конечно, у вас может быть приличный разброс очков здоровья, выносливости и пригоршня недоваренного оружия, но по сравнению с тем, насколько эффективна сборка персонажа, специализирующаяся на оружии или наборе заклинаний, когда каждое очко характеристик тратится на максимизируя каждый аспект, вы чрезвычайно вооружены. Эксперты Dark Souls создают классы для множества конкретных вещей, таких очевидных вещей, как наибольший урон, лучшая защита или возможность получить максимальную отдачу от определенного оружия, а также создают сборки, разработанные специально для определенных аспектов боя PvP.

(ЛИЧНЫЙ) КОСМИЧЕСКИЙ ЗАХВАТЧИК

PvP — это область, в которой Dark Souls 2 несколько изменилась. Раньше быть захваченным другим игроком было возможно только тогда, когда вы были в человеческом обличии, но в Dark Souls 2 вторжение может произойти в ЛЮБОГО человека в любое время. Многопользовательские вещи — одни из самых крутых в любой игре, но быть безжалостно убитым каким-то профессионалом Dark Souls с двойной сложностью снова и снова может быть немного неприятно, поэтому прислушайтесь к этому совету. В самом начале, когда вы доберетесь до костра в Маджуле, там на ступеньках большого памятника неподалеку сидит чувак. Поговорите с ним несколько раз, и этот удрученный парень пригласит вас в ковенант и даст вам кольцо. После присоединения, ношение этого кольца будет призывать игрока, состоящего в другом ковенанте, к вам на помощь всякий раз, когда вы подвергаетесь вторжению. Если вы просто хотите полностью избавиться от этого, сожгите человеческое изображение на костре, и это в основном ‘ отключить вторжения для этой сессии. Трусливый.

НА САМОМ ДЕЛЕ ЭТО НЕ ТАК СЛОЖНО

Ну, это не так. Хорошо, это так. Это довольно сложно, но во многом это связано с тем, насколько это противоречит любой другой современной игре. Это сложно по сравнению, скажем, с оригинальной Castlevania или Ghouls and Ghosts? Это требует образа мышления, который в большинстве других игр в наши дни просто не требуется, поэтому, если вы ожидаете, что вам дадут легкий выход, или предполагаете, что вы можете нащупать свой путь, то вы очень сильно ошибаетесь. Но не пугайтесь пейзажей или размеров врагов. Все они побиваемы. Надеюсь, эта статья помогла вам закрепиться в мире Drangleic и сделать первый правильный шаг на вашем пути за пределы смерти. Удачи!