В отличие от предыдущих игр Final Fantasy, Final Fantasy XV покончила с пошаговыми боями. Вместо этого вы стремитесь к скорости и стилю, используя по одной кнопке для атаки и уклонения, а остальное зависит от вашего движения – атаки модифицируются большим пальцем, т.е. направление его вверх может привести к воздушной атаке. Этому легко научиться, но труднее почувствовать, что у вас действительно хорошо получается, поэтому вот руководство по некоторым вещам, которые помогут вам на вашем пути.
Учитесь уклоняться, блокировать и парировать удары
Я бы солгал, если бы сказал, что вы не сможете пройти через некоторые бои, удерживая атаку и надеясь, но в конечном итоге вам придется применить некоторые защитные маневры (при условии, что вы хотите остаться в живых). Уклонение Нокта действительно эффективно – он совершает своего рода магический шаг в сторону, на секунду выпадая из реальности, — и поскольку бой протекает в таком быстром темпе, вам не обязательно терять атакующий импульс, уходя от опасности.
Точно так же умение рассчитывать время своих блоков и парирований неоценимо, особенно когда вы сражаетесь с боссом или с необычайно массивным монстром, потому что парирования могут нанести полезный урон и дать вам возможность усилить атаку.
Магия удивительна (и опасна также)
Не вступайте в бой, не имея в запасе какого-нибудь заклинания. Я не могу преуменьшить, насколько полезным может быть заклинание, если вы получите правильную смесь элементов, даже против огромных врагов. Добавляя различные ингредиенты, вы можете усилить заклинание дополнительными способностями. Эти эффекты могут быть удивительно полезными, так что экспериментируйте. Компромисс заключается в том, что заклинания наносят урон от дружественного огня вам и вашим приятелям, поэтому используйте их осторожно.
Используйте способности своей команды
Частью обстановки на экране во время боя является техническая панель с левой стороны. Когда этот раздел заполнится, вы сможете активировать одну из способностей ваших товарищей по команде, чтобы нанести дополнительный урон. Гладио может использовать мощную вращающуюся атаку, которая хороша для групп врагов, Промпто может нанести точечный урон одному врагу, а Игнис может точно определить слабые места противника своими ножами.
Тратьте свои очки способностей с умом
Вы зарабатываете AP по мере повышения уровня и выполнения крутых вещей, а затем используете их для покупки новых способностей на вашем дереве Вознесения. Вы можете использовать их для увеличения своих активных боевых и магических способностей, но вам также следует внимательно присмотреться к своему восстановлению (которое управляет такими вещами, как ваш HP) и деревьям командной работы. Если вы будете разумно тратить очки, то сможете усилить свою команду новыми атаками и дать им возможность оказывать первую помощь самим себе, когда они окажутся в затруднительном положении в бою. Я обнаружил, что сделать своих товарищей более самодостаточными — это ключ к выживанию в длительных боях.
Бей вслепую
Ваш бой оценивается по вашим навыкам нападения, защиты и скрытности, последний из которых, по сути, определяет, насколько хорошо вы обходите врагов с флангов. Это то, к чему вам следует стремиться, потому что попадание в «слепую» сторону противника наносит больше урона, особенно если вы уничтожаете «слепую» связь с одним из ваших приятелей, а также защищает вас от опасности, исходящей от острого конца того, с чем вы сражаетесь. Стоит отметить, что из-за нелепости некоторых врагов их слепая зона не всегда находится там, где вы ожидаете ее увидеть…
Не бойтесь не зафиксироваться на
Есть кнопка для наведения на врага в боевых ситуациях, которая в некоторых сценариях более полезна, чем в других. Когда вы специально нацеливаетесь на заклинание или варп–атаку, все это хорошо, но одним из недостатков игры в целом является то, что боевая камера может быть немного ублюдочной – технический термин — так что, если вы научитесь управлять ею самостоятельно, у вас может получиться лучше. выключен.
Почаще обновляйте свое снаряжение
Вообще говоря, чем дальше вы удаляетесь от своей отправной точки и чем дальше продвигаетесь по сюжету, тем больше врагов становится кучкой крутых ублюдков вроде гигантских скелетов с косами или ужасающих бронированных ос с гигантскими жалами, что-то в этом роде. Учитывая это, вы не можете придерживаться стандартного оружия и аксессуаров, которые получаете на старте. Продвигаясь дальше, не забывайте уточнять у продавцов, есть ли у них оружие, наносящее больший урон или включающее в себя элементарные усиления, и меняйте местами свои аксессуары, когда приобретаете новые, чтобы убедиться, что вы получаете нужные преимущества в нужных местах. Это может иметь удивительное значение в бою.
Используйте деформацию, потому что деформация великолепна
Варп — это способность телепортации, характерная для Ноктиса. Он может использовать ее как варп-атаку, которая наносит дополнительный урон и может отражать атаки противника, что здорово, но также удивительно, когда вы используете ее в обороне. Вы можете перекоситься в любую сторону, чтобы выйти из боя (если, например, враг-босс собирается нанести массированную атаку по зоне действия, и вам нужно очень быстро убраться с дороги), так что это отличный фланговый маневр, и его можно выровнять несколькими интересными способами пути на древе Вознесения. Вы также можете использовать деформацию, чтобы добраться до высоких точек обзора во время боя. Это дает Нокту небольшую передышку для восстановления некоторого количества здоровья, и это мгновенно восполняет вашу магию, что означает, что вы можете вернуться к деформированию повсюду. Точечная деформация — хороший способ поддерживать скорость и маневренность Нокта в бою.
※
раздел>
More Stories
Все разблокировки Amiibo и награды в Monster Hunter Rise
Сколько монстров в Monster Hunter Rise
Как ловить монстров в Monster Hunter Rise