Вторник, Май 26 2026 12:18ДП

Руководство по Dark Souls 2 – Пошаговое руководство по Huntsman’s Copse



Охотничья роща — относительно легкая местность, особенно для персонажей ближнего боя с огненным длинным мечом. В этой области полно скелетов, а финальным боссом также является шквал тощих миньонов, так что любые огненные заклинания или оружие, имеющиеся в вашем распоряжении, обязательны.

Как добраться до Охотничьей рощи

Из Маджулы Направляйтесь к Огненной башне Хайде. В комнате с центральной колонной с белым замком в центре вы встретите Лисию из Линдельдта, с которой вы первоначально столкнулись после победы над Всадником дракона. За 2000 душ Лисия откроет второй выход из этой комнаты, ведущий к Охотничьей роще.

Выйдите через второй выход и возьмите Розовую воду. Обойдите пещеру кругом, держась левой стены, чтобы не упасть с края. В конце пещеры вы столкнетесь с Фелкином Изгоем, сидящим в красном кресле лицом к стене. Только игроки с определенным уровнем веры и интеллекта смогут вовлечь его в беседу, в противном случае он просто попросит вас оставить его в покое.

Выйдите из пещеры, и слева будет первый костер в Охотничьей роще.

Охотничья роща

Идите ко второй пещере, слева от входа будет сидящий зомби, убейте его до того, как он встанет. Убейте зомби, когда войдете, и вы увидите узкий проход, перебегайте его, так как над вами бабочка, выделяющая яд.

Выйдите из пещеры и поднимитесь по лестнице. В этой комнате есть два вора, один из которых лучник, поэтому откройте дверь и отступите, чтобы избежать его огня, убив вора с ножом, который следует за вами. У этих воров быстрые комбо, но их легко убить, просто будьте настороже, пока они не закончат атаковать.

Стрелы лучника наносят урон ядом, поэтому старайтесь держать щит поднятым, пока не окажетесь достаточно близко для атаки. Пройдите мимо лучника, откройте дверь и поверните налево, пройдите мимо лестницы и следуйте по выступу, там вас ждет враг в засаде, но за ним находится треснувший шар с Красным глазом.

Вернитесь назад и спуститесь по лестнице, обойдите здание кругом и повалите дерево, чтобы срезать путь к первому костру. В этом здании есть дыра со вторым костром внутри.

Справа от этого второго костра находится большой лес, в этом районе очень трудно сориентироваться, поэтому лучше просто знать, что находится внутри, с помощью нескольких указателей:

  • Слева от костра находится небольшой пешеходный мостик, на котором стоит зомби с факелом. Справа также есть зомби, а в дальнем левом углу перед мостом, рядом с пропастью, прислонился к дереву вор. Путь левой руки ведет в конечном итоге в тупик, но есть несколько врагов с серпами, которые невероятно сильны. Требуется почти идеальное время, чтобы уклониться от их атак и нанести удар в спину, но поскольку вы находитесь так близко к костру, это хорошее место для практики. Всего три зомби с серпами.
  • Снова перейдя по этому пешеходному мосту, в юго-западном углу на одном из деревьев живет еще одна бабочка, выделяющая яд. В этой части леса также есть куча зомби. Попробуйте разобраться с парнями из серпа, прежде чем идти в этот угол.
  • Не переходите по небольшому пешеходному мосту (расположенному справа от холма, ведущего к подъемному мосту, рядом с куском упавшего дерева), это приведет к засаде с кучей невероятно мощных зомби, вооруженных булавами, которые даже опаснее парней с серпом. Вы, скорее всего, умрете и сможете добраться до босса этой области, не касаясь этой части рощи Хантсмана.
  • Вот список всех подтвержденных предметов в лесу: — Утренняя звезда — Ароматная слизь — Ядовитый мох — Зеленый цветок — Копье души Некоторые из них будут находиться в хижинах, другие валяются на полу, часто охраняемые врагами.
  • Справа от костра находится холм, ведущий к подъемному мосту, вам нужно опустить подъемный мост, чтобы попасть в следующую зону и к боссу. Чтобы опустить подъемный мост, вернитесь вдоль дальней стены в хижину, в которой есть рычаг, внутри в засаде затаился вор, поэтому лучше всего войти, отступить назад, а затем потянуть за него.
  • Поднимаясь на холм к подъемному мосту, вы столкнетесь с парой зомби, ворами, лучником и врагом с булавой, похожим на бойцов с серпом на противоположной стороне, за исключением того, что этот парень быстрее. Старайтесь медленно идти по мосту, чтобы спровоцировать более легких врагов, а не парня с булавой.
  • Справа от подъемного моста есть выступ, с которого вы можете спуститься в дыру в крыше хижины и захватить кучу предметов.
  • Как только подъемный мост опустят, идите по нему и поверните налево. За запертыми воротами горит костер, скоро у вас будет ключ. Идите в пещеру рядом с костром, вы наткнетесь на несколько скелетов. Эти парни слабы в стрельбе и ближнем бою, так что огненный длинный меч с этого момента станет настоящим преимуществом. Скелеты будут продолжать возрождаться, пока вы не убьете скелета-колдуна, найденного дальше в пещере. Используйте здесь фонарик, если у вас возникли проблемы с поиском дороги, атаки скелета довольно медленные, и вы можете убить их всего за несколько ударов.

    Вы дойдете до ворот, которые пока не можете открыть, повернитесь, и справа из этой пещеры есть еще один выход, ведущий к деревянному мосту. Вор нападет на вас немедленно, как только он умрет, идите направо. На вас нападет Темный Дух Роенна, который владеет косой. Будьте осторожны и не переусердствуйте с приемами, так как очень легко упасть со скалы. Как только Роенна спустится, возьмите ключ внутри хижины.

    Прежде чем двигаться дальше, лучше всего сначала вернуться назад и получить доступ к этому костру. Для этого вернитесь назад и идите по тропинке. Первая тропинка направо ведет к засаде группы воров, так что вы можете проигнорировать ее. Продолжайте идти по тропинке вокруг, и в конце концов вы вернетесь к главному входу в пещеру, воспользуйтесь ключом и отдохните у костра. Скелеты возродятся в пещере, но колдун — нет, поэтому, когда вы их убьете, они останутся лежать.

    Возвращайтесь через пещеру, пересеките мост и поверните направо. Идите за водопад, туман будет слева от вас, что приведет к боссу, Повелителям скелетов, но пока идите мимо тумана и продолжайте движение вдоль выступа. Слева есть еще одна пещера с возрождающимися скелетами и знахарем, перед ними находятся врата, которые позволят вам гораздо быстрее вернуться к боссу. Колдун находится на небольшом выступе, на который персонажам ближнего боя придется перепрыгнуть, чтобы убить его.

    Как только вы откроете короткий путь, возвращайтесь сквозь туман, чтобы встретиться лицом к лицу с Повелителями Скелетов.

    Как победить Повелителей скелетов

    Битва Повелителей скелетов начинается с трех гигантских скелетов, двух магов ближнего боя и одного огненного мага. Как и в случае со всеми скелетами, они слабы к огню и рукопашному бою. Бегите прямо вперед, когда будете проходить сквозь туман, и уберите мага, когда он упадет со столба. Вы должны быть в состоянии быстро справиться с этими тремя, прежде чем появятся скелеты-вертушки и другие бойцы на мечах.

    Скелеты-вертушки могут представлять реальную опасность, поскольку они атакуют со всех сторон и могут сбить вас с ног. Лучше всего держаться одной из двух колонн в комнате, так как вертушкам трудно атаковать вас, когда они прячутся за ними. Им требуется не так много ударов, чтобы упасть, так что просто продолжайте наносить удары, и они начнут падать. Отступление назад также является ключевой тактикой уклонения от их бросков.

    Этот бой разочаровывает, но его можно выиграть всего за несколько попыток. Как только бой закончится, выйдите за дверь, опустите подъемный мост и пройдите в Долину сбора урожая, пройдите через ядовитое болото налево и отдохните у костра.

    раздел>