Вторник, Май 26 2026 12:22ДП

Dark Souls 2: Руководство для начинающих по выживанию в первые несколько часов



Если вы совершенно новичок в Dark Souls, возможно, вы захотите пока пропустить это. Немного побродите в темноте, примите свои собственные решения и совершите ошибки и прочтите это, когда столкнетесь со стеной в своем продвижении. У вас будет больше базовых знаний для получения этой информации, и, надеюсь, вы найдете ее полезной. (Если вы уже достаточно хорошо знакомы со всей этой историей с Dark Souls, вы, вероятно, уже все это знаете!)

Это не руководство для игрока. Это не то, что проведет вас по Drangleic шаг за шагом. Несмотря на различные доспехи, оружие и экраны характеристик, с которыми вы столкнетесь, Dark Souls 2 — это не ваша традиционная RPG, и попытка играть в нее как в обычную приведет к некоторому неестественному прогрессу и ощущению вкуса этой широко обсуждаемой неумолимой сложности. В этой статье больше говорится о вещах, характерных для игр Souls, объясняются некоторые из их уникальных систем и изучается мышление, необходимое для преодоления предстоящих испытаний.

Скорость убивает

Каждое движение, которое вы делаете в Dark Souls, должно быть продумано и просчитано, иначе вы точно окажетесь мертвецом. Будь то простая осторожность при перемещении по различным районам, чтобы опрометчиво не нарваться на ловушку, например, яму, наполненную ядовитым газом, или умение выбирать удары и проявлять терпение в бою с крутым боссом, терпение — ключ к успеху. Обычные смерти, от новичков до предполагаемых экспертов, — это такие вещи, как «нанесение дополнительного удара, который мог бы прикончить врага, только для того, чтобы быть побежденным», или классическое «паникуй и используй фляжку Эстуса, когда тебе действительно следует сохранять самообладание, уклоняться, а затем уходить». для излечения’.

Иногда твой глупый подвиг храбрости срабатывает, но не позволяй этому одурачить тебя – больше тебе это с рук не сойдет. Терпение, концентрация и вдумчивый подход помогут вам очень далеко продвинуться в Дранглейке, больше, чем любой бонус к статам.

СНАРЯЖЕНИЕ — КОРОЛЬ

Итак, вы играете в Dragon Age и застряли на каком-то боссе. Немного потренируйтесь, повышайте уровень, добавляйте свои очки в статистику, которая даст вам больше здоровья или заставит вас бить сильнее, найдите оружие с лучшей статистикой. Сделано. В Dark Souls 2 это не совсем так. Конечно, некоторые характеристики повысят вашу выносливость и максимальное количество здоровья. Но, как доказали те героические игроки, которые стали «Онебро» в оригинальной игре, ваше максимальное здоровье абсолютно ничего не значит, если у вас отличная броня и, что еще лучше, вы достаточно хороши, чтобы избежать повреждений в первую очередь!

Если вы застряли в Дранглейке, просто подбежав к Изумрудному вестнику и вложив все свои очки в характеристики, повышающие ваше здоровье и выносливость, вы просто заставите этого босса нанести еще пару ударов, чтобы прикончить вас. Вместо этого поговорите с кузнецом. ‘Усиливая» ваше оружие, оно станет значительно сильнее и будет иметь огромное значение, если вы обнаружите, что не справляетесь в какой-то области. Кроме того, урон от каждого оружия зависит от определенной вашей характеристики, при этом дополнительные усиления оцениваются системой от E – A. Например, оружие, имеющее шкалу силы B, получит больше очков урона за уровень силы, чем оружие с рейтингом D. Итак, идея в том, чтобы усилить оружие, которое вам нравится больше всего, насколько это возможно, а затем пополнить его очками, которые увеличивают шкалу урона. Просто, не так ли?

ЭЛЕМЕНТАЛЬ, МОЙ ДОРОГОЙ ВАТСОН

Как упоминалось выше, оружие бывает самых разных форм и во множестве различных элементальных и магических вкусов. Как только вы найдете один из множества различных камней, соответствующих определенной силе, вы можете использовать их, чтобы придать своему клинку / топору / дубинке / крюку определенный тип. Они действительно, действительно мощные, обычно дают вашему оружию существенный прирост урона по сравнению с его «обычным» эквивалентом, что, в свою очередь, наносит еще больший урон врагу, слабому к атакам этого конкретного типа магии / элемента. ОДНАКО компенсацией за такой большой скачок урона является то, что это оружие теряет все вышеупомянутые характеристики, а это означает, что единственный способ увеличить его наносимый урон — это усилить его у кузнеца. Как и в случае со всеми вещами в Dark Souls, это никоим образом не делает их хуже, просто они другие. (примечание: некоторые магические заклинания все еще имеют некоторое масштабирование характеристик. «Божественная» магия, например, масштабируется с помощью характеристики веры. Будь начеку!)

МАСТЕР НА ВСЕ РУКИ, НЕ МАСТЕР НИ НА ЧТО

Не распыляйте свои души слишком сильно в Dark Souls. Если вы пытаетесь использовать немного магии, немного оружия дальнего боя, немного тяжелого вооружения и вообще пытаетесь создать билд, который может использовать все, вы окажетесь в невыгодном положении, когда появятся действительно крутые боссы. Конечно, у вас может быть приличный запас очков здоровья, выносливости и несколько полуфабрикатов оружия, но по сравнению с тем, насколько эффективен билд персонажа, специализирующийся на оружии или наборе заклинаний, когда каждое очко характеристик тратится на максимизацию каждого аспекта, вы значительно проигрываете в вооружении. Эксперты Dark Souls создают классы для множества конкретных вещей, таких очевидных, как наибольший урон, лучшая защита или способность выжимать максимум из определенного оружия, но также и для создания сборок, разработанных специально для определенных аспектов PvP-боя. Помните – все абсолютно жизнеспособно, поэтому найдите то, что вам нравится использовать, и стройте себя на основе этого.

(ЛИЧНЫЙ) КОСМИЧЕСКИЙ ЗАХВАТЧИК

PvP — это область, в которой Dark Souls 2 была несколько изменена. Раньше вторжение другого игрока было возможно только тогда, когда вы были в человеческом обличье, но в Dark Souls 2 вторжение может произойти с кем угодно и в любое время. Многопользовательский режим — один из самых крутых в любой игре, но быть безжалостно убитым каким-нибудь профессионалом Dark Souls с двойной силой снова и снова может немного расстраивать, так что прислушайтесь к этому совету. В самом начале, когда вы доберетесь до костра в Маджуле, неподалеку на ступенях большого памятника сидит чувак. Поговорите с ним несколько раз, и этот удрученный парень пригласит вас заключить соглашение и подарит вам кольцо. После вступления в ковенант ношение этого кольца будет призывать игрока, состоящего в другом ковенанте, к вам на помощь всякий раз, когда на вас нападут. Если вы просто хотите полностью избавиться от него, сожгите на костре предмет в виде человеческого чучела, и это, по сути, «отключит» вторжения на этот сеанс. Трус.

НА САМОМ ДЕЛЕ ЭТО НЕ ТАК УЖ И СЛОЖНО

Ну, это не так. Ладно, это так. Это довольно сложно, но во многом это связано с тем, насколько она отличается от любой другой современной игры. Сложно ли это по сравнению, скажем, с оригинальной Castlevania или Ghouls and Ghosts? Для этого требуется образ мышления, которого в наши дни просто нет в большинстве других игр, поэтому, если вы ожидаете, что вам будет легко выйти из игры, или предполагаете, что вы сможете пробраться на ощупь, то вы очень сильно ошибаетесь. Но не пугайтесь пейзажа или размера врагов. Их всех можно победить. Надеюсь, эта статья помогла вам закрепиться в мире Drangleic и сделала первый правильный шаг на вашем пути по ту сторону смерти. Удачи!

раздел>