Вторник, Май 26 2026 12:37ДП

Руководство по MGS5: Ground Zeroes – Как получить ранг S и ускорить выполнение за 10 минут



Основную миссию Metal Gear Solid V: Ground Zeroes можно выполнить менее чем за два часа. Видеоигра поможет вам выполнить ее за 10 минут, не совершив ни одного убийства и не будучи замеченным.

Общие советы

  • Пропустите все кат-сцены. Любое время, потраченное на просмотр кат-сцен, засчитывается в ваше общее время выполнения миссии. Попробуйте пропустить их как можно скорее, но будьте осторожны при входе в меню паузы.
  • Также лучше свести к минимуму количество переходов в рефлекторный режим. Рефлекторный режим — это когда охранники замечают вас, и игра переходит в замедленный режим, чтобы дать вам короткое время нейтрализовать их до того, как они успеют поднять тревогу. Хотя это хороший шанс сохранить вашу «нулевую готовность» к прохождению, это отнимает драгоценные секунды и может стать разницей между рангом A и S.
  • Спринтуйте так часто, как только сможете. За время, проведенное в игре, вы узнаете, когда больше всего шансов перебежать с точки на точку, не будучи замеченным. Если охранники услышат, как вы бежите, обычно это не проблема, поскольку они просто отправят патруль в район, откуда исходил шум, и вас уже давно не будет.
  • Если вы пытаетесь избежать убийств, пистолет с транквилизатором по-настоящему эффективен только на расстоянии 20 метров и менее. Примите это во внимание, пытаясь быстро убрать охранников. Слишком раннее высматривание или плохие снимки могут привести к раздражающим повторным запускам.
  • Наконец, вызовите вертолет эвакуации, прежде чем доберетесь до зоны приземления. Прибытие вертолета может занять до целой минуты, поэтому постарайтесь рассчитать время вызова так, чтобы и вы, и вертолет прибыли на место одновременно. Если вы прибудете первым, это приведет к потере ценного времени. Если ваш эвакуатор прибудет раньше вас, вы рискуете быть сбитым патрулями.
  • Пошаговое руководство

    Для начала сразу переключитесь на свой транквилизатор (внизу на D-Pad) и держитесь справа от камней. Дождитесь, пока луч прожектора переместится на главную дорогу, затем бегите вниз по тропинке, держась правой стороны, и поднимайтесь вверх по склону, чтобы срезать путь. Следуйте по этому более высокому маршруту и спуститесь на главную базу.

    Продолжайте бежать через дорогу по направлению к лагерю. Вы услышите, как охранники говорят по радио о странном шуме, который вы услышали во время вашего бега, но не волнуйтесь: вы будете за много миль от района, который они отправятся исследовать.

    Воспользуйтесь вторым входом – тем, на котором установлен знак ограничения скорости 15 миль в час. Вы будете знать, в какой вход въезжать, так как в дальнем конце первого будет стоять небольшой автомобиль. Перепрыгните через забор из колючей проволоки, срезая путь между первой и второй палаткой. Вам придется использовать палатки в качестве укрытия, так как с правой стороны лагеря находится пара охранников, а также еще одна поисковая вышка в дальнем углу.

    Вы выйдете на небольшую открытую площадку с синими канистрами, пробежите по ней и перепрыгните через забор в конце. Пригнитесь — следуйте в направлении, в котором движется грузовик – слева будет тропинка, ведущая к лагерю для военнопленных.

    Есть две бетонные баррикады, расположенные под прямым углом друг к другу. Спрячьтесь за той, что параллельна вам. Охранник будет подниматься на холм. Есть два способа убрать этого парня, оба хитрые.

    Первый — дождаться, пока он приблизится, затем усыпить его своим транквилизатором. Второй — позволить ему подняться на холм, затем прокрасться вокруг обеих баррикад и напасть на него сзади. При первом приеме есть риск промахнуться мимо цели из-за того, что он находится довольно далеко, в то время как при втором он может легко заметить вас.

    Вам не нужно беспокоиться о перемещении тела, так как вы не вернетесь этим путем.

    Идите налево, в сторону от проторенной дороги, пока не наткнетесь на несколько мешков с песком. Присядьте за ними и наблюдайте за охранником прямо перед вами, стоящим у входа в тюрьму. Подождите, пока он повернется лицом к морю, затем бегите прямо к нему. Вы можете остановиться и использовать свой транквилизатор или продолжать бежать и использовать CQC. Имейте в виду, что если вы попытаетесь использовать CQC, он, скорее всего, заметит вас, и игра перейдет в режим Reflex, что будет стоить вам драгоценных секунд.

    В тюрьме есть охранник, но к тому времени, как вы туда доберетесь, он должен быть на другой стороне тюрьмы, так что он вас не заметит. Откройте дверь и немедленно идите налево, туда, где в самой дальней камере находится Чико.
    Пропустите кат-сцену, после которой Чико будет лежать в камере без сознания. Вызовите эвакуационный вертолет, пока вы находитесь в камере; игра предложит ближайшее местоположение (оно будет на побережье, прямо перед вашей позицией). Заберите его и возвращайтесь к двери. Справа от вас будет еще один охранник (хотя, как ни странно, он не замечает солдата, которого вы убили по пути в тюрьму). Нейтрализуйте его, спрыгните на узкую тропинку и оставайтесь на корточках во время движения.

    Над вами будут стоять два охранника. Один из них может заметить ваши движения и посветить фонариком, но пока вы сидите на корточках, с вами все в порядке. Как только вы минуете точку, где нет укрытия, а скала становится значительно выше, вы исчезаете из виду и можете бежать к зоне эвакуации.

    Высадите Чико, он даст вам кассету и дождитесь вертолета. Как только Чико будет извлечен, бегите направо и прыгайте вверх по небольшому скальному образованию и снова вверх. Вы должны быть в состоянии увидеть пост охраны под вами слева, где находятся два солдата. Бегите до тех пор, пока не увидите грузовик в верхней части дороги, затем идите на корточках, пока не закончится боковая дорожка.

    Лягте на пол и подождите, пока водитель грузовика не направится обратно к водительской двери. Усыпите охранника, прислонившегося к баррикаде, затем прыгайте в кузов. Не выпрыгивайте, пока не увидите портакабину с камерой наблюдения, здесь вы выходите и проползаете под кабиной в дренажный канал.

    На другом конце канала двигайтесь на корточках, пока не увидите оранжевую дверь, она приведет вас в котельную, где находится Паз. Откройте дверь и бегите налево, убедившись, что солдат стоит между двумя вентиляционными установками, прежде чем у него появится шанс заметить вас. Если вы боитесь потерять время на рефлекс, тогда используйте свой пистолет.

    Продолжайте бежать влево, не спуская глаз с камеры над лестничной клеткой. Подождите, пока она не повернется в сторону от лестницы, затем крадучись спускайтесь вниз. Прижмитесь к левой стене и дождитесь, пока двое охранников покинут комнату внизу. Как только они начнут двигаться, вы можете прокрасться за ними, добежав до Паса, как только окажетесь в безопасности в другой комнате.

    Пропустите ролик, поднимите Паза и идите обратно к лестнице. Дайте двум охранникам закончить разговор, затем следуйте за охранником, которого вы видите, и дайте ему успокоительное, прежде чем он доберется до верха лестницы. Оказавшись снаружи, бегом поднимитесь на балкон (с синими железными перилами). Это дает вам хорошую точку обзора, чтобы уничтожить морского пехотинца, охраняющего оранжевую дверь.

    Откройте дверь и идите направо, прижимаясь к стене до упора, пока не наткнетесь на два бензобака. У двери будут два охранника. Сначала уберите парня, который ближе всего к двери, так как другой не заметит, что его приятель заснул. Вызовите вертолет сюда, чтобы вам не пришлось ждать, когда вы прибудете в зону эвакуации.
    Попросите его приземлиться в том месте, куда вы прибудете в лагерь. Идите вдоль забора направо и через ворота. Держитесь правой стороны, обегаете склад, справа охранник, стреляйте в него. Идите вперед, справа внизу лагерь беженцев, бегите вдоль правой стороны забора над лагерем.

    Как только дойдете до конца забора, поверните назад и уберите солдата на посту охраны. Взломайте замок на воротах перед вами, бегите вверх по каньону и садитесь в вертолет.

    раздел>